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CraftStudio passe en beta.
C'est un "game maker" multiplateforme, pas trop cher et qui permet de créer des versions html5 de ces jeux accessible sans plugin sur les navigateurs web récent.
Comme tous les logiciel de ce type, pas besoin de notion de développement pour se lancer.
Un MMOHBG ;-p (massively multiplayer online html5 bonberman game)
Un outil qui semble prometteur pour réaliser des jeux sans nécessité la connaissance d'un langage de programmation.
Plus de détail sur le tumblr http://polycode.tumblr.com/
http://flixel.org à l'air pas mal non plus (mais c'est du flash...).
via http://motherboard.vice.com/blog/how-to-make-a-game-in-2013-polycode-and-creation-tools
Google lance un MMORPG en réalité augmenté.
Dans un genre un peux différent de jeux "en immersion" il y a aussi Alt-Minds sortie récemment http://www.factornews.com/news-36081-Alt-Minds_depart_prevu_le_12_novembre.html
Beaucoup moins ambitieux mais en réalité augmenté aussi le dernier "jeux" iOS d'Air France https://www.youtube.com/watch?v=i4DmlcXvTHo&feature=relmfu
Un Tetris en réseau qui permet de faire des parties entre amis sans être enregistré.
Apprendre VIM en s'amusant (sisi c'est possible).
Un portage officiel de Wolfenstein 3D en HTML 5
Parfait pour mettre les geeks au jogging.
Un autre jeu "HTML5", un portage de Command and Conquer
Super Mario Bros, la version web avec un éditeur de niveau
Une solution (interface + moteur 3d + sdk) open source et multiplateforme pour le développement de jeux.
The best flash game ever!